席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

indienova.com/game/sid-meier-s-civilization-v

《文明 V》是荣获众多奖项《文明 V》策略游戏系列第五款作品,再现奠定此一史上最杰出游戏系列「再一回合……新增加远程轰炸能力让玩家可以从后方发射武器,鼓励玩家发明能在战场上克敌致胜新战术。……修改能力:透过无与伦比修改工具,玩家可以发挥无限创意,以他们想得到任何方式改动《文明 V

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

indienova.com/game/etrian-odyssey-v-beyond-the-myth

《世界树迷宫 V 漫长神话尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……,以及可搭配技能树。……玩家可以自由搭配战队。 游戏讲述了勇者登顶 Yggdrasil 树冒险旅程。传说这样就能实现愿望

鬼武者 3(Onimusha 3: Demon Siege)

indienova.com/game/onimusha-3-demon-siege

故事背景主要为幻魔王身分复活织田信长,利用数量众多幻魔迅速地扩张自己军事实力,并进行著不可告人阴谋诡计……《鬼武者 3》中文 pc 版中采用双主角设计,游戏会依照故事进行程度来切换两位主角,并让玩家以古、今两种不同时空观点来享受游戏……当然双主角可不是只有这项用处而已,当游戏进行到了一程度后,玩家便可以利用阿儿穿越时空能力来进行道具交换动作

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

首先先上一张效果图可以看到黑色面片中间受点光源而变成透明。……而原理也不难,底部面片受点光源影响而改变透明度,而这一步骤需要主要注意就是设置Blend(混合方式……}ENDCG}}}使用这种遮罩可以完成很多效果,如黑夜中发光效果

钟楼惊魂:幽灵之首(Clock Tower II: The Struggle Within)

indienova.com/game/clock-tower-ii-the-struggle-within

《钟楼:幽灵之首》讲述一向温柔老实高中生御堂岛·优,在拜访鹰野家做客时候,遭遇可怕杀人事件。……1998 年,春天,17 岁 (攻略书 16 岁是误写) 高中生御堂岛·优,因 1 个月前发生事而被迫转校……优依靠翔帮助下逃出医院后,前去优父亲御堂岛·崇工作的制薬研究所了解真相,同时要揭开优与翔谜团

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了

火爆小子(Nitro Kid)

indienova.com/steam/game/1709050

当功夫不足以解决问题时,你可以燃起怒火,将敌人烧成灰烬(物理)。J4X——拥有棋手思维重型打手。……扛住伤害,并用独特反击能力在敌人回合予以还击。积累连击和压力点数,然后一招敌!……每个安保等级都将让你面对更艰巨挑战。你能与造物主一决高下

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

注意房间尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……这些块可以与之前填充好块重叠,这样可以随机出各种形状地形。……现在可以测试这个房间是否拥有一条完整通线,如下图白线就是从入口到出口一条通道

沙城觉醒

indienova.com/steam/game/1401350

玩家可以通过点击空白处方式控制自己角色,在3D静态地图配合2D动态模型即时光影成像技术下与怪物战斗……玩家可以通过点击空白处方式控制自己角色,在3D静态地图配合2D动态模型即时光影成像技术下与怪物战斗……装备回收系统多余装备怎么

热血战歌之创世

indienova.com/steam/game/1216960

玩家可以通过点击空白处方式控制自己角色,在3D静态地图配合2D动态模型即时光影成像技术下与怪物战斗……玩家可以通过点击空白处方式控制自己角色,在3D静态地图配合2D动态模型即时光影成像技术下与怪物战斗……装备回收系统多余装备怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)